以下数据截止:2007.12.29
服务器名 公会名 总分
提斯丛林 神之领域 79
帕维亚 龙耀公会 77
图林根 黑白王朝 76
波尔德 冷月山庄 62
炽热之地 盛世天朝 61
恶魔山谷 名门皇族 54
雷波多 NP新势力 53
巴兰榭 旭日辉煌 51
雄狮平原 多玩公会 45
熔岩高原 炽火公会 43
阿尔奎特 雄霸公会 41
伯纳河 ATTACK公会 40
科贝拉 Friend公会 38
王宫花园 亚特兰蒂斯 36
拜尔罗 启示录公会 35
女巫峡谷 众神公会 34
切尼萨 生如夏花 34
奥修 布拉格神话 32
女神之湖 DC梦想公会 30
冰魔塔 堕落者公会 29
冰封之地 侠义公会 29
纯白之地 浴血精英 28
塞莱斯湖 Game游戏主宰 27
阿尔比河 天下布武 27
冰魔雪域 血色黄昏 27
凯特拉 顶点公会 27
KOB旭日辉煌
——巴兰榭据点王
会长:KOB幽灵爱猫 官员:开拓王牛牛
人数:不详 主页:www.xurihuihuang.com

公会宣言:旭日东升,我们相遇在网络的天空下;相知在网络的世界里 共同铸就属于我们的辉煌!

备注:【公会理念】团结、关爱、沟通、平等;【公会口号】旭日东升,永铸辉煌。
小记——卓越之剑17173特邀记者[祁焓];牛牛——旭日辉煌副会长



小记:你好,我是17173的特约记者,一直跟你们会长时间错开呢。
牛牛:你好,我是旭日辉煌公会副会长,由于会长本人目前不在,所以委派我来接待您,我是开拓王牛牛。

小记:非常感谢你能抽出时间,首先要恭喜你们旭日辉煌获得2007年度的王者公会哦。
牛牛:呵呵。过奖了,都是兄弟们一起努力的结果。

小记:我看过你们服的战报,很强呢!每次据点战,你们的表现都非常的强。
牛牛:谢谢。

小记:哈哈,请先介绍下你们公会吧,让大家有个大致的了解呀。
牛牛:我们旭日辉煌公会是由3个不同领域的网游公会组建成的。二零零七年七月一日,经过末日审判,第七领域和仙灵幻影公会组成成为旭日辉煌公会。

小记:叫旭日辉煌公会,有什么特别的意义呢?
牛牛:我们之所以取这个公会名字,是为了体现我们虽然是由若干个老公会组建的。但是我们变为1个新的公会后就象旭日一般的崭新和充满活力。再续每个组建前的公会的辉煌 打造属于我们KOB的新的辉煌!

小记:非常棒的意义。旭日东升,又是美好的一天。你们公会曾经玩过哪些网游呢?这次为什么会选择卓越之剑呢?
牛牛:组建前的我们进驻过多款网游、神泣、WOW 、SUN 、诛仙等等。并且参与了很多游戏的内测和封测。我们之所以选择GE是因为在07年GE公开限量测试的时候,会员普遍反映效果很好。并且代理方在宣传上做的很到位,所以吸引了我们公会的眼球。

小记:那你们玩游戏的经验是很丰富了呢。
牛牛:经验谈不上,比起那些前辈公会,我们还有很多需要学习。

小记:对了,顺便介绍下你们几个会长吧,比如个性啊,性别啊,爱好呀,简略的讲下,让大家能更了解你们。
牛牛:我们的总会长是KOB幽灵爱猫,上海人,和我是现实中的好友。大家都是很喜欢网游,所以我们机缘巧合的就和一批好朋友走到了这个圈子里一起来发展我们的梦想。平时也没什么特别的爱好,除了玩网游,我没什么别的爱好,爱猫比较喜欢出去KK歌。我是标准的“宅男”。

小记:宅男哦,非常有爱的词,现在宅女也很多。
牛牛:呵呵。事务太多,没办法。公会的主要工作都由我和分会的负责人实施。所以很费时间。



小记:你觉得你们公会获得据点,重要的是靠什么呢?
牛牛:这都是大家一起努力所换来的局面。虽然也会有短暂的失利,但是我们公会上下一条心人在心在。领导者一呼百应,所以就算跌倒我们也能爬起来,继续向前。

小记:确实,公会的团结心非常的重要~对于据点战,目前服务区的版图,各公会的分布情况,你有什么个人的看法呢?
牛牛:对于据点战我们公会的思想一直是攻击,攻击,不停的攻击。走的是高调派,我们不希望沉闷的打据点战。原地防守固然重要,但是只退不进,不是我们公会的作风。

小记:嗯,走高调派,似乎会比较辛苦呢。也会竖立一些敌对公会。你们是如何归类敌对公会呢?是觉得在据点战中攻击过你们所占的据点的公会都归为敌对呢?还是觉得,据点战只是一种活动,任何公会都有互相攻击的时候?
牛牛:敌对公会的定义,我们一般都会把对于我们本身就怀有敌意的,预谋做出损害我们兄弟姐妹的公会,归纳为敌对公会。据点战本身就是活动,体现自己,展示自己的舞台。所以不论战场上如何,我们活动后还是朋友。我们也邀请巴服玩家在特定的节日,一起狂欢,一起聚会。

小记:在据点战上,能拥有这样的想法,非常的重要呢!我相信,其他公会也是如此想的。
牛牛:恩,是这样的。据点我认为只是体现1个公会团结和协调作战能力的平台,并不是欺负人或者嚣张的机会。能够让大家通过据点战体验到游戏这个方面的乐趣,就已经达到了目的了。

小记:那么在据点战中,是否会遇到定的困难?公会之间是否会做一些谋略?我觉得据点战有些模拟古代的战国时期呢。
牛牛:困难是很多的,但是只要我们一条心,做到知己知彼,学会换位思考,很多难题我想都能迎刃而解。

小记:我相信你们有这个实力!!在巴兰榭服务区中,这么多公会,你觉得未来有哪些公会是值得敬重的对手呢?
牛牛:满天星公会,作为我们的联盟公会,从服务器第1战开始就保存着他们的某1个据点一直到今天。我觉得作为1个中型公会,是非常难得的。另外,血染DE风采,作为敌对公会的领军人物,在和我们的对抗中也展示了他们的实力,我也非常的尊重。

小记:我看第一次据点战的时候,好像你们与血染DE风采是联盟的,官方还比喻为一山二虎。问个比较敏感的问题,为什么会成了敌对呢?
牛牛:是的,但是之后的服务器局面发生了变化。主要问题还是双方的志向不一样吧,一开始我想大家也是带着目的才走到了一起,目的达成了,接下来就一定会发生利益上的冲突。特别是在07年12月初,其他中型公会成型后我们被突如其来的攻击攻击过,造成了不小的损失。至此 敌对局面才正式确立。

小记:也就是说没有永远的朋友,也没有永远的敌人?
牛牛:是的,没有永远的朋友,也没有永远的敌人。我们公会的口号就是没有人可以玩一辈子的游戏 但我们是一辈子的朋友。

小记:确实,日久见人心。也许以后还会有更多有实力的公会出现。那么你们将会如何对策呢?
牛牛:天外有天,人外有人,不管未来的道路有多艰难,旭日辉煌都将恪守着我们共同的信念,一起走下去。以不变应万变,兵来将挡,水来土掩。

小记:现在卓越之剑公测有三个多月了,大家的游戏状态如何?
牛牛:大家目前的游戏激情才刚刚开始调动起来,枯燥的练级基本接近尾声。真正的GE才刚刚开始。

小记:这么说,你们会大部份都觉醒了?
牛牛:是的,总会的兄弟走的比较快1点,所以目前拥有1批EL攻坚队。

小记:那么2008年,有什么计划呢?
牛牛:08年,我们还是在GE里继续等待几款新游戏的上市。比如永恒之塔,ROHAN,还有暗黑之门,也是比较期待的游戏。

小记:GE可以玩三个角色,有很多组合,你觉得哪种组合最得心应手呢?哪种组合的攻击力最强?你玩的是哪几个组合呢?
牛牛:我感觉3个一样的组合是最好控制的,当然KSL是特例。攻击力最强的话,单纯的按照DPS来说的话,元素师的当为首位。

小记:但似乎元素比较脆皮呀。
牛牛:元素、道具、家族战的组合是比较强的,我本人玩的是家族战、家族枪、道具。另外再带1个 扛大炮的何塞。我一直是比较抗拒有魔法攻击的职业,在其他游戏也是,所以就选择了这个组合。

小记:我以前也不太喜欢魔法类,都玩战士多。但GE里,似乎魔法类吃得较香。
牛牛:是的,魔法拥有高伤害,但是很脆弱,所以我没有去优先考虑。

小记:那么众多NPC中,你最喜欢哪个?觉得哪个最强?
牛牛:NPC的话,每个都有特点和他的特长。我的大炮男,就比较适用于群P 我个人最喜欢的还是开拓王NPC 人如其名,剑如其身,我一直追求“开拓王之剑”,虽然是把很废的武器,但是还是喜欢。

小记:在攻击BOSS中,或是据点战中,哪个职业有较强的突出呢?
牛牛:最为重要的,当然是家族战士拉。没有坦克的话 BOSS就没法继续打下去。据点战的话,我认为巫师,是比较强的。

小记:打BOSS得来的装备,你们公会是如何分配的呢?
牛牛:我们公会使用WOW的DKP制度,再加上后期的改进,使它适用于GE。

小记:果然都是实行DKP制多,这确实是一种非常好的办法。
牛牛:是的,按劳分配是相对比较好的。

小记:游戏中,有没有发生什么好玩事?
牛牛:很多好玩的事,经常会被人在城里恶搞“背背”。

小记:哈哈,GE是恶搞背背的好游戏。像KISS,也只有同性KISS能才对上,咳。
牛牛:然后无聊也会穿上装饰衣去低1点的地图,装新手,满地图的大哥大姐叫着讨装备。叫人带我练级。

小记:= =要是人家看你家族等级,不就是穿了?
牛牛:有的小白 没注意就成功拉!~~

小记:倒。还真恶搞。
小记:有遇到特别棘手的事呢?
牛牛:特别的棘手事情是很多的。DKP的矛盾,太多太多了。怎么样处理好每个小队伍之间的矛盾,还有怎么样去外交,在利益上的讨价还价,都是经常的头疼的。

小记:公会就像一个大家庭呀。你觉得你们公会还有哪些不足之处?
牛牛:我们公会还有很多的问题都没有解决,比如说新会员的熟悉,大家之间的小摩擦。还有面对不断涌来的打宝团的报名,公会怎么样子去处理和安排。都是问题,中层管理的缺乏 上下信息的传递速度和传递成功率都有待改善。

小记:关于抢怪现象,你们是如何看的呢?我们国内的网游中,都难免有抢怪现象。
牛牛:无法避免,说不清的道理。很多次都是处理这样的事,然后到最后不了了之。

小记:遇到抢怪现象,你们是怎么看的呢?如果是你们公会的抢怪,对方投诉,你们会处置自己的会员吗?如果是别的公会来抢怪,你们会向他们会长投诉吗?
牛牛:会要求我们的会员,道歉,严重的会被开除。投诉对方的话,是一定的。如果投诉无效,我们会委派负责人去现场处理。

小记:嗯,这样的处理确实妥当。那对于恶意红开,又是如何看法?
牛牛:我们就会调查开红的原因,如果是乱开的话,会内的严肃处理,会外的就追杀他。

小记:这确实是一个严肃的问题。那是否会护短?好像任何公会都有护短现象?
牛牛:是的,但是必须要处理。这是必须的,因为1个人损害大集体是不可取的。

小记:卓越之剑这款游戏,你有什么看法呢?觉得有哪些不足之处?需要改善的?
牛牛:GE是一款好游戏,在前人(韩国泡菜)的基础上拥有自己的特点,最大的不足之处就是国人的外挂,实在太厉害,大大加快了每款游戏的毁灭速度。

小记:外挂的确让人深恶痛绝。GE本身有一个类似内挂的了,但人还是会投机取巧。唉。这也是将来所有网游需要解决的重大问题呀。
牛牛:是的,只要代理方能够做到和WOW那样的程度,还是能看到希望的。

小记:感谢你能百忙之中接受我的采访,在新的一年里,有什么话对我们广大玩家说的呢?
牛牛:在2008新的一年来临之际,我谨代表公会高层向关心支持“旭日辉煌”的各界朋友表示衷心的感谢!祝大家08年身体健康,工作顺利,玩的爽歪歪~~

小记:也祝贵公会在新的一年里取得更好的成绩。
牛牛:谢谢17173对我们公会的支持。



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