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限测已经开始快一个月了,从刚开始的小打小闹到现在策略化、规格化的据点争夺战,我们都学会了很多东西,也认识到很多问题。且谈一谈我个人对目前电信服务器形势的看法。
10月初再次出现的升级高潮使很多玩家依靠各种高效升级的方式,在短时间内将等级提升至较高水准。预计在3日前,服务器中玩家平均等级可以达到60级,而部分公会将达到平均70级甚至更高的水准。然而,种种小道消息传闻,限测已接近尾声,并已有部分玩家开始离开限测,开始等待公测的到来。如果传闻确切,3日之战将很有可能成为最后一次大规模正式公会战,而之后整个服务器将处于混乱无序的测试终结状态。
在这种情况下,如果各大公会不在近期内作出相应的动作,将很难在限测中打响自己的公会名号。而目前对于公会而言,限测的名声将直接影响公测后会员的招收等问题。所以,可以估计到,部分公会将有可能在3日的据点战中进行较大规模的攻袭,甚至是以联盟形势的协助作战。而作为防守一方的各公会而言,如何确保胜利果实成为无法回避的问题,或固守一方或主动出击。相信各公会高层都已经制定好应对方针,静待开战日的到来了。
保守估计,稳居实力一线NP在3日之战中大约可出动20名以上满级玩家,25名以上的70+玩家,平均等级应该可以达到75级左右。依靠其大量的高级别玩家作为支持,NP可以在3日前筹集大量的攻城车和高级怪物召唤宝石,并在3日的战斗中进行全方位的战斗协调,其战力之强大,电信服无人可望其项背。这样,在面对单个敌人的情况下,将必然出现NP攻必克、守必坚的强势情形。如果面对一个超过3家二线公会的联盟,NP也将必然处于疲于奔命、首尾不顾的境地。NP的强势还不足以为天下敌,有心者可图之。然而群狼虽可吞虎,但由于目前依旧没有哪家公会敢于放弃已有据点而主动攻击NP,众多无据点公会又多无与NP交手的实力,因此NP大可不必过于注重防守,将有很大可能寻找合适目标主动出击,一旦遇袭则收缩防守,理论上可以保证其不败的地位。
作为2线公会之首的多玩,战力并未超出其他公会太多,而其战略较为稳健,本次据点战中应该依旧稳扎稳打,继续扩充占领区。但因其实力有限,很多二、三线甚至四线公会联盟将可能将其作为攻击目标,将处于较为尴尬的局面,进退两难,很难再有大的突破,更不用说象NP一样成就王霸之势。
其他二线公会除皇骑外,3日动作很难估计。实力一般,而手中已有一两处据点,扩张则力不从心,固守则心有不甘。若组建联盟共同进退,虽能大有作为,但操作难度太大。且不说各家互相不服指挥而又不愿指挥,仅战果分配问题就难以让各家满意。因此,不过是你来我往,争吵一番,成不了大气候,也对大局难以有较大影响。
再说皇骑,皇骑从第二场据点战失去所有据点后,开始将重心转入练兵,目前战斗力不明,而从上次据点战中与NP的对决来看,虽明显实力在NP之下,但尚有一战之力。虽不能左右大局,但取一两处据点自用应易如反掌。如果依旧以NP为目标,应联合一二盟友,分兵出袭。观其动向,应依旧将目标放在NP上,对东部局势影响不大。
3线众多公会还未有据点,但重在数量巨大,如能联合,只为在限测有所作为,或仅对成员的锻炼而战,则对局势有不可估计的影响,乃至带动整个服务器的洗牌都未必不能,但一旦过于追求占有据点,则将自乱阵脚。
综上所述,若各家依然各自为战,则又将是一个无聊而缺乏激情的夜晚——西线依旧无战事,东线依旧那么几个公会互换领土;若能妥善联合,3日将成为大联盟时代的开始,引导局势走进一个全新的局面——单个公会的神话即将结束。然而,最大的可能还是少数的几个公会激情澎湃但无力搅动已经渐渐沉寂的服务器。
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