卓越之剑: 刺客系以及刺客mm的一些心得

作者: eogsknivs 2006年06月02日 10:05:04 我要投稿专区首页

关于刺客,一般概念就是高攻速高回避,而体力和防御方面相对薄弱。

而刺客mm把这方面发挥到了极致。。。首先谈下双匕首和单匕首的区别

双匕首普攻连续打4下,暴击伤害为浮动,意思是第1第4下伤害相同,第2第3下伤害相同。

单匕首普攻连续打3下,暴击伤害稳定,3下都是一个数字。

双匕首回避为0

单匕首有回避,刺客mm在JOB20的时侯是40

游戏资料补全计划这点最令我不爽,最重要的属性竟然在用双匕首这个姿势的时侯没有了

刺客mm的攻击速度达到了31,随着JOB的提升,攻击速度保守估计上限可以达到25

在GE的设定中,通常多段攻击的姿势或者双武器的姿势攻击力都要比单武器低一些

但是攻击速度有一定的提高。

但双手枪除外,攻击力是叠加。

单匕首相对攻击力高一些,但速度没有双匕首快,大该有加速的情况下在45左右

总的来说在相对攻击速度之下,两者的输出伤害没有太大区别。

普通家族战士的属性是6666

而刺客MM的属性是5856

游戏资料补全计划这就注定了刺客MM的攻击力上升幅度相当低,而且是个贫血职业

56级也就2000出头一点,这和胖子差了将近1500多的HP

刺客MM不能穿重甲,只能穿轻甲,后期防御会是一个重大问题

刺客mm的双匕首技能只有2个比较实用

一个是第一个多段单体17倍伤害

一个是最后一个job16才能出的技能

360度的范围伤害,可以打8个目标,对空对地

不过有时后只能够打一面,范围也不够,通常都要近身游戏

但问题是,刺客mm的单击伤害实在太低,完全依赖攻击速度来弥补

而最后个范围技使用时间(技能使用的时间,不是loading时间)非常长

通常不容易操作,面对高防的怪输出伤害就未免太低

家族刺客一般也是运用2个技能

一个是前方一直线范围攻击,附带晕眩效果

一个是单体20倍伤害技

武器带毒的技能对怪的效果几乎很低,不过pk来说应该不错

因为本人经常中毒,中毒后hp会倍消减30%左右,攻击速度也小幅度下降

实在痛苦不堪

GE练级如果不能迅速秒杀怪,那就意味着你很有可能被怪秒杀

刺客MM实在贫血,而且双匕首姿势没有了回避率

在怪物堆里往往刺客MM是第一个挂掉的,一旦面对小王,实在是弱不径风

MGE的HP多少要比防御力多少重要的多

GE现阶段的防御计算应该是+算,而不是乘算,这就意味着在面对怪物高攻的情况下

防御的效用已经消减到最小

游戏资料补全计划综合来说刺客MM是鸡勒,食之有味,弃之可惜

不能顶,攻击力在没有好匕首的情况下相对过低

范围技一定要近身,要不然经常打不中,这样的后果就是容易挂掉

,优点也就一个,bt的攻击速度游戏

不过用刺客系还是用家族的比较好,家族的战士能穿重甲,攻击力和血量也不低,还有好用的嘲讽

缺点是没有实用的范围技,不过通常这都不用担心,法师或者枪手可以绝对弥补这点

2者比较来看还是家族的战士比较好用

实际上,刺客的关键在于有没有高物理伤害高元素伤害的武器

要不然总输出伤害还是双手武器来得实际

这点在对付高防怪上面,刺客的缺点就变得很明显

但是对付低防的怪,刺客的输出伤害确实客观。

以外观来评价,刺客MM当然是不2选择,身材真是好得没话说。。。比胖子美观多了

所以我还是倾向这个美丽又能干滴NPC

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